神佑高画质多玩法 韩游大作再掀风云

作者:佚名 来源:互联网 发布时间:2015-05-15 10:17

内容摘要:神佑高画质多玩法,韩游大作再掀风云,一起来看看吧。...

  不论是游戏画面,还是游戏玩法,韩游总比国产游戏受欢迎。从DNF,到剑灵、上古,韩游能够在国内崛起,受玩家喜爱必有其过人之处。

  这款以高画质著称,两大对立阵营攻城战斗为核心玩法的中世纪欧洲魔幻MMORPG韩游,能否众望所归,赢得玩家喜爱呢?话不多说,还是赶紧跟着小编进入游戏抢先体验下吧!

  种族职业:两大阵营 种族职业多样化

  本次测试,《神佑》共开放了阿米斯塔德、水精灵、潘特拉(豹人)3个种族,圣骑士、狂战士、游侠、守护者4大职业。此外,3个种族都有其独立的新手村,前期(1-5级)各种族将在所对应新手村中,经历不同的故事剧情。达到相应等级后,所有种族将汇聚到斯佩齐亚的公共区域,继而展开相同的故事。虽然本次种族与职业未能全部开放,但从3种族4职业不难看出《神佑》。

  画面音效:场景恢宏高自由 影音表现出色

  虚幻3引擎架构下的《神佑》在画面表现方面非常优异,服装画面别致的中世纪欧洲风情以及《神佑》独创的第三代人物高自由化捏脸系统都在彰显着大作风范,并且华丽壮阔的场景表现也令游戏世界更加恢弘。bless为了追求真实感,各渲染效果上制作的都很到位,游戏中不仅像现实一样有全天动态光照变化,天气情况也完全模拟现实世界变幻,如冰封雪地中清晰可见的山峦。

  系统设定:新手指引完善 任务精简

  虽然是首测,但游戏的新手指导相对还是比较完善,与时下多数韩游一样,游戏并未设定自动寻路系统。玩家通过鼠标摇晃来切换视角,“WASD”移动角色及一些快捷键实现任务交接、物品拾取的操作。此外《神佑》的故事情节与任务,比想象中要少很多。初始区域中一个循环任务也就包含了2~3个任务,到达公共区域后最多也就5个任务。虽然任务数量不多,但都是故事情。

  战斗方式:锁定战斗无难度 操作简单

  《神佑》的战斗是采取传统TAB锁定目标的方式,相对于疾风之刃、魔兽世界的无锁定式战斗,更加容易上手。当然对于那些适应无锁定战斗模式的高玩来说,大大降低了操作性与打击感。所以希望官方在后续的测试中能增加无锁定操作模式( ~_~ 必竟这年头流行多样化嘛)。

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